DIAMBARS ARENA

Permettre aux utilisateurs finaux, collégiens et lycéens passionnés de sport mais décrocheurs scolaires, d'accéder à toutes les matières du secondaire en utilisant le stade comme lieu d'apprentissage par le jeu. Chaque objet, chaque partie du stade devient objet d'apprentissage, rattaché à une matière. Le stade virtuel offrira en plus aux clients amont, que sont les stades (numérisation), les clubs (supporters) et les annonceurs (publicité / panneautique) de bénéficier de la visibilité à la fois auprès des joueurs mais aussi auprès de leurs parents et des enseignants.
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